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ug螺纹面的做法(ug 螺纹)

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ug怎么画螺纹

首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。

ug螺纹面的做法(ug 螺纹)
(图片来源网络,侵删)

,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

UG0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。

如何在ug10.0圆柱边孔加螺纹

1、方法:首先创建一个与孔轴线垂直并与圆柱面相切的基准面,该基准面将作为螺纹特征的起始面。再创建螺纹特征,选取孔内壁面,提示指定起始面,选取上一步创建的基准面,结果如下图所示。

ug螺纹面的做法(ug 螺纹)
(图片来源网络,侵删)

2、方法:先创建一个与孔轴线垂直并与圆柱面相切的基准面,再创建螺纹特征,该基准面将作为螺纹的起始面。

3、首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

4、UG0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。

ug螺纹面的做法(ug 螺纹)
(图片来源网络,侵删)

ug画矩形螺纹怎么画最方便

1、创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。

2、先画出螺旋线。在螺旋线的起始处建立基准平面(用点和方向画)在平面出画草图。画出矩形截面。用 扫掠 命令。

3、符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。

4、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

5、已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。

关于ug螺纹面的做法和ug 螺纹的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。